在三维动画设计中,在一些情况下会制作一些高难度的设计,这些所谓的高难度复杂动画,指的是形象众多、动作性强、运动幅度大、形态多、角度透视变化强烈,以及技术操作上比较复杂的动画。这种高难度复杂动画镜头数量是多少,要看影片的具体内容、风格和要求,一般来说在动画长片中占的比重多一些,短片就略少。这类复杂的高难度镜头如果完成得精彩、生动,可以给人留下深刻的印象,为动画片增辉添彩。
 
在具体的三维动画设计环节中,我们需要注意哪些事项呢?
 
  1. 夸张和拟人
 
  在动画制作过程中,夸张和拟人是常用的艺术手法。它可以赋予作品生命力,化抽象为形象,从而创造出强烈、奇妙和出人意料的视觉形象,给人带来视觉冲击并吸引人关注。
 
  2. 画动态草图
 
  在绘制之前,我们需要提前先设计一个动态草图,可以根据自己想到的点,来进行修改调整,在形象、动态、运动规律满意之后,就可以动手正式实现。
 
  3. 分清动作主次
 
  我们要分清动作的主次,这样才可以将画面表现的更完美。要集中注意力实现中间动态,不能忘记各类角色和运动物体,应当运用不同规律的中间技法来表现,不应该顾此失彼。
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